Program Outline

  1. 项目介绍
  2. 动态图形概述
    • 案例研究和行业概述
    • After Effects或当前软件的概述
    • 为导入和动画设计资产
  3. 应用动画原理的运动图形
    • The classic 12 Animation Principles and how they apply to Motion Graphics
    • 在实践中的应用
  4. 项目和团队的实用组织
    • Developing a consistent system for freelance and team projects
    • Archiving projects that will be easy to revisit in future and for others to work on
  5. 一级动画
    • Keyframing and animating the 5 basic Transformation properties
      1. 位置,缩放,旋转,不透明度,锚点
  1. After Effect创建
    • 使用实体,文字和形状图层
    • 合成技术与模式,蒙版和哑光
    • 在After Effects和Adobe Audition中编辑声音
  2. 工程建设
    • Steps for developing a project from script to storyboard to final project
    • Layer organization, precomposing and working with nested compositions
    • 创建和重用模块化资产
  3. 中级技术
    • 使用Null和调整图层
    • 简单但有用的表达
  4. 通过课程项目学习
    • 使用单词或短语的文本动画. 使用定时运动和动画原理 传达这个词的意思.
    • A 5-10 Second abstract graphic animation that conveys an emotion
    • A 30 second Motion Graphic Project following examples of Infographic, PSA, Advertisement 或艺术动态图形